FIMP

La feria de videojuegos y tecnología para todos
los públicos más importante del norte de España.

¿QUÉ SOMOS?

Feria de videojuegos y tecnología
para todos los públicos.

EQUIPO

Formado por diversos profesionales
del sector TIC y del videojuego.

TARGET

Fimp es un evento de formato familiar,
con actividades para todos los públicos.

ASISTENTES

Hemos pasado de 700 a 15.000
asistentes en la V Edición.

ED. ANTERIOR

79 empresas, 19 h de contenido y
14.600 asistentes en la V Ed.

GIJÓN

6.500 m² de ocio, creatividad y
diversión en el Recinto Ferial Luis Adaro.

¿QUÉ ES EL FIMP?

El FIMP es la feria de videojuegos y tecnología más importante del norte de España.

Desde su primera edición, allá por 2014, el FIMP ha ido creciendo de forma sostenida años tras año, pasando de ser un pequeño congreso a una feria que cuenta con miles de asistentes de diferentes edades y perfiles.

Al mismo tiempo que ha crecido el volumen de asistentes, han ido en aumento el número de contenidos y actividades disponibles, centrados -especialmente- en tecnologías disruptivas como la realidad virtual y aumentada, el internet de las cosas, la impresión 3D, los videojuegos o la robótica.

Periodicidad
ANUAL

Fecha
23-24 NOV 2019

Horario
S: 11 a 21 h
D:
11 a 20 h

Lugar
GIJÓN, ASTURIAS
Recinto Ferial Luis Adaro

ASISTENCIA

Desde 2015, año en el que se cambió el formato pasando de ser un congreso a una feria de videojuegos y tecnología, el FIMP ha ido ganando adeptos año tras año.

De los poco más de 700 asistentes de su primera edición, el FIMP ha ido creciendo hasta acercarse a los 15.000 visitantes de la edición pasada.

En la VI edición, que tendrá lugar en noviembre de 2019, se prevé superar los 18.000 participantes durante el fin de semana.

EDICIÓN 2014 · 600 asistentes

EDICIÓN 2015 · 6.200 asistentes

EDICIÓN 2016 · 10.500 asistentes

EDICIÓN 2017 · 13.200 asistentes

EDICIÓN 2018 · 14.600 asistentes

PERFIL DEL VISITANTE

Debido al gran volumen y la variedad de contenidos y actividades presentes en el FIMP, las edades de los visitantes y los motivos que les atraen a la feria son diversos: participar en talleres y charlas divulgativas, conocer las novedades en innovación, comprar en el market, realizar networking profesional, jugar a videojuegos…

60%
HOMBRES

40%
MUJERES

60%
GAMERS

40%
GEEKS

INTERESES DEL VISITANTE

Debido al gran volumen y la variedad de contenidos y actividades presentes en el FIMP, las edades de los visitantes y los motivos que les atraen a la feria son diversos: participar en talleres y charlas divulgativas, conocer las novedades en innovación, comprar en el market, realizar networking profesional, jugar a videojuegos…

FIMP EN EL MAPA

El crecimiento exponencial del FIMP está generando una tracción turística hacia nuestra ciudad con cifras como estas: 60 empresas con 250 participantes procedentes de otras comunidades autónomas, y 1.500 asistentes que acuden desde fuera de Asturias, lo que se traduce en más de 500 pernoctaciones.

1.500
ASISTENTES
de otras provincias

+500
PERNOCTACIONES
en hoteles de Gijón

250
PARTICIPANTES
de otras provincias

60
EMPRESAS
de otras provincias

AUDIENCIA ONLINE

La feria de videojuegos y tecnología FIMP batió todos los records de asistencia,
participación y contenidos en la pasada edición.

4 millones

de impresiones y +2000 interacciones en elcomercio.es

20.000

visitas a nuestra página web fimp.es

85.000

Páginas vistas en nuestra web fimp.es

+5 millones

de impresiones en Twitter y 1 millón de audiencia.

1.200

menciones de 400 usuarios únicos, nacionales e internacionales.

80

noticias generadas en medios regionales y nacionales.

La Ciudad
GIJÓN

Conocida como la capital de la costa verde, Gijón se ha convertido en los últimos años en una de las mejores ciudades para emprender e innovar.

La Milla del Conocimiento, el Parque Científico-Tecnológico, la Universidad Laboral y el Campus de Viesques son algunas de las localizaciones e instituciones más importantes a nivel regional y nacional en materia de innovación y desarrollo.

Todo ello ha contribuido a generar un caldo de cultivo gracias al cual están surgiendo importantes iniciativas y empresas disruptivas en sectores como la economía circular, biotecnología, fabricación aditiva, realidad virtual, robótica, tecnologías móviles o videojuegos.

Ubicación
RECINTO FERIAL

Desde 2016 (año de la tercera edición), y debido al gran volumen de asistentes y contenidos, el FIMP se ha trasladado al Recinto Ferial Luis Adaro, un enorme complejo que acoge cada año la Feria Internacional de Muestras de Asturias (FIDMA).

La acción principal del FIMP tiene lugar en el pabellón central, que cuenta con más de 6.500 m2 cuadrados y tiene conexión con otros 6 pabellones de grandes dimensiones.

Situado a escasos metros de la playa de San Lorenzo, del parque Isabel La Católica y el estadio de El Molinón, el recinto en que se desarrolla el FIMP cuenta con múltiples accesos de transporte público, vías peatonales y un carril de bici. A su alrededor hay centenares de plazas de parking, hoteles y restauración.

EDICIONES ANTERIORES

La feria de videojuegos y tecnología FIMP batió todos los records de asistencia, participación y contenidos en la pasada edición.

Asistentes del FIMP
14.600


  • Familias

    +1800 familias visitaron en la pasada edición del FIMP.

  • Escolares

    +850 alumnos y alumnas participaron en el FIMP 2018.

  • Stands

    +83 stands participantes en la pasada edición del FIMP Gijón.

Empresas participantes
78


  • Startups

    31 startups de diferentes sectores participaron en el FIMP 2018.

  • Estudios Indie

    26 estudios de desarrollo de videojuegos de toda España.

  • Makers

    21 makers con impresión 3D, robótica o drones.

Horas de contenido
19


  • Ponencias

    16 charlas de expertos en videojuegos, tecnología e innovación.

  • Puestos de juego

    250 puestos de juego con PCs, videoconsolas y máquinas arcade.

  • Talleres

    1800 plazas de talleres tecnológicos para el público infantil y juvenil.

EQUIPO

Descubre el equipo de profesionales que se encuentra detrás del FIMP.
“Ninguno de nosotros es tan bueno como todos nosotros juntos”

Norman Suárez Dirección

Varela Coordinación

Pablo Garmen Contenidos

Elisabet Talleres

Ane Santamaría Talleres

Diego Oliveira Patrocinios

Andrés Fernández Indies

David Garmen Fotografía

Sabrina Talleres

Vanesa Iglesias Market

Daniel Bernardo Free2Play

Sandra

Sandra Talleres

Manu Escenario

Rodrigo Free2Play

Sara Social Media

Javier Peña Simuladores

Cuicui StudiosFIMP