Charla: Video Game Law: legal & business insights from an IP & Corporate perspective

No comments

🎙️ Ponente: Daniel Gutiérrez Bernardo
⏰ Duración: 45 minutos
📍 Zona: FIMP Talk

Resumen

La ponencia se dividirá en tres secciones:

1. ¿Protección de las ideas? En esta sección se tratará de aclarar a los presentes qué tipo de protección jurídica pueden utilizar los implicados en el desarrollo de videojuegos frente a uso ilegítimo por parte de terceros (se utilizarán ejemplos y casos reales propios de la industria para ilustrar las explicaciones).

2. Publishers: negociación y claves en los contratos de desarrollo Durante la presente sección se abordarán situaciones típicas con las que se puede enfrentar un desarrollador a la hora de negociar los contratos que les permiten impulsar sus creaciones (se utilizarán ejemplos y casos reales propios de la industria para ilustrar las explicaciones).

3. Por último, una ronda de Q&A y comentarios finales acerca de la ponencia.

Cronograma del evento (1)

Jornada 2 · Domingo 24 NOV
-
Daniel Gutiérrez

Cuicui StudiosCharla: Video Game Law: legal & business insights from an IP & Corporate perspective

Deja un comentario

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *